onsdag den 24. december 2008

Neverending Laster: keder sig af Zehir

Gode Gud almægtige; en ville synes, at det næsten umuligt at skrue op stjernernes RPG franchise, der pralede sindet-sprængning genialitet af Mask af Betrayer, men denne nye besætning> hoste <"talent" gjorde netop det, at en sådan grad, at man skulle tro de var sabotørerne fra et konkurrerende selskab hensigtserklæring om permanent synker franchisen.

Hvor kan man begynde? Nå, lad os starte fra de værste og arbejder vores vej ned:

1. Hvis du elsker lastning skærme (og lad os se det i øjnene, hvad hardcore gamer ikke?), Drengen er du i for en behandling. Med denne titel, du bruger omkring 60% af tiden ser loadbars om en statisk skærm (I kid dig ikke!). Disse belastning skærme er så udbredt, inden for en enkelt eftermiddag gameplay, jeg fandt på at undgå de fleste støder på, fordi det simpelthen ikke var ventetiden værd. Hvilket bringer os til det andet punkt.

2. Nærighedens. Fra elendig 19 erfaring point for at dræbe en shambling Mound (!), At de crappy "skat" (dræbe en halv snes lizardmen giver dig fire dusin pile og en batch af kvælning pulver - whoohoo!), Efter den tyvende hård asskicking du leverer, begynder man at spørge "er det det værd?"

3. Kedelig NPCs. Little er beskrevet i dybden, og tegnene er enten glorificeret 7-11 ledsagere eller et andet sæt "skræmmende" snapping kæber. Anden agat har formået helt at fjerne "Rollespil" ud af denne "RPG", og reducere den til lidt mere end en ColecoVision titel med lidt bedre grafik (med vægt på "lidt"). I modsætning til Maske af Betrayer (som bogstaveligt bragte tårer til mine øjne og gav mig gåsehud), at "tegn" i dette spil er fuldstændig hul, som om de var tilfældigt rullede op af nogle "geniale" GM "personlighed generator" diagram. Volo, en demigod-status helten i D & D miljøer, er et fejt, magtesløse klovn, der tilbyder lidt hjælp eller interessant kommentar overhovedet.

4. *&%^%^%!^%^! Irriterende kamera synspunkter. Forsøg på at bruge pc'en musen til at kigge dig omkring - selv efter justeringer i menuen med valgmuligheder - er som at hoppe på en højhastigheds-Tilt-a-hvirvel maskine på messen, der ikke vil stoppe. Skærmen vil spin vanvittigt, og du er nødt til at bosætte sig for en "ca acceptable" vinkel, som for at få vist "handling"-sådan som det er.

5. Kampe - de kampe er enten alt for let (som i over i 15 til 30 sekunder) eller - meget lejlighedsvis - crushingly svært, som du hjælpeløst se dine karakterer få slagtet flere gange.

6. Grafik - efter at være blevet ødelagt af Oblivion og Half-Life 2, spillere der sandsynligvis vil blive meget skuffet ved grafik at høre tilbage til de dage af Asheron's opkald.

7. Gameplay "forbedringer" - denne titel føles Rollespil en fantasy-verden revisor. For dem der elsker blander sparkly lidt pixel-afsmeltet emner fra beholdning boksen til opgørelse box, det er titlen til at dø for. For resten af os, men det kunne flaske op og sælges som en sove-støtte.

8. Miljø: Spillere er begrænset til spacial hugget et par hundrede meter i området - indtil næste maddening loading skærmen. Hvad værre er, i hvert enkelt nye site er der kun en enkelt interaktion og en enkelt payoff. Man begynder at føles som en lab rotte gentagne gange at trykke på en løftestang for mager "belønninger".

Er der noget godt at sige om denne titel? Nå, ja, to ting faktisk. Lyden er fantastisk - stor musik, lydeffekter og voice handler, selv om mange af de røster er fra tidligere titler, der blev endnu en gene. Derudover muligheden for at vælge mellem, som spilleren reagerer i en social interaktion er en fremragende id?og godt gennemført i en ellers forfærdelig pakke.

Kort sagt, kan de fantom af Gary Gygax evig pine dem, der er ansvarlige for foisting denne lidt oppustet snoreware på en ulykkelige, hjælpeløse, undeservedly uskyldige offentlige. At sige det stinker ged bolde er velgørende.

En ven gav mig denne titel, og jeg er derfor overvejer aldrig at tale med ham igen. Var dette nogle handle om hævn for en glemt lille?

Titlen blev givet til mig gratis, og var meget høje. Jeg vil have mine ti timer af livet tilbage, du stakler.

Song af Day



"Code Monkey" - Jonathan Coulton

Ingen kommentarer: